Xbox Game Pass und PS Plus spielen am 20. September Tauziehen

Xbox Game Pass und PS Plus spielen am 20. September Tauziehen

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Da liefen Gespräche zwischen Microsoft und Sony herum Ruf der Pflicht Exklusivität scheint sich zu erhitzen, ein Spiel, das seit langem zwischen den beiden gefangen ist, kommt sowohl auf PS Plus Extra als auch auf PS Plus Extra an Xbox Game Pass: Todesschleife. Nun sollte angemerkt werden, dass das, was hinter den Kulissen passiert, wirklich niemanden etwas angeht, außer den beiden Konkurrenten, und es gibt sicherlich einige Unterschiede zwischen der Übernahme von Bethesda durch Microsoft und dem anstehenden Activision Blizzard. Das macht das Timing aber nicht viel besser.

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Wie viele wissen, hatte Bethesda vor der Übernahme durch Microsoft einige Exklusivverträge mit Sony. Todesschleife und Ghostwire: Tokio waren einjährige exklusive PlayStation-Konsolen, und als Microsoft die Übernahme ankündigte, bestätigte es auch, dass es diese Geschäfte mit Sony einhalten würde. Also trotz Todesschleife und Ghostwire: Tokio Da es sich um Eigentum von Bethesda (und damit von Microsoft) handelt, waren sie nur auf PS5 spielbar. TodesschleifeDas einjährige Jubiläum von ist gerade vergangen, und so wird das Spiel am 20. September auf Xbox Game Pass veröffentlicht (technisch gesehen auch eine Veröffentlichung am ersten Tag). Es kommt auch auf PS Plus Extra an.

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Sein Aussehen auf beiden Diensten ist interessant. Der größere Kontext hier ist, dass Sony die Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft heftig anfechtet, weil Microsoft die Kontrolle über das Unternehmen haben wird Ruf der Pflicht IP. Ruf der Pflicht ist ein Moloch in der Branche, also macht das einen Sinn, aber kürzlich hat Sony erklärt, dass Microsoft es ist KABELJAU Angebot, die Serie auf beiden Plattformen zu halten, war unzureichend. 3 Jahre soll Microsofts Angebot gewesen sein, während Microsoft zuvor mehrere Jahre angegeben hatte. Microsoft sagt, dass sein Angebot in der Branche unglaublich ungewöhnlich ist, sagt aber auch, dass es “Making” ist Ruf der Pflicht exklusiv wäre nicht rentabel. Das ignoriert auch das Wie Ruf der Pflicht hat sich seit Jahren zwischen PlayStation- und Xbox-exklusiven Inhalten erholt, wobei PS die derzeit dominierende Marke ist, auch wenn dies ein endgültigeres Stroh-Territorium wäre. Hier geht es viel hin und her, vielleicht noch mehr hinter Türen, und es ist schwer, mitzuhalten.

Einige haben erklärt, dass Sony eine große Sache aus dieser Übernahme macht, nicht weil es verlieren würde oder könnte Ruf der Pflicht, sondern weil Microsofts Vorteil mit Xbox Game Pass monumental wäre. Ruf der Pflicht kann auf beiden Plattformen sein, aber die Fans würden 60 bis 70 US-Dollar pro Stück erwarten KABELJAU Titel auf PS5 und kostenlos über Game Pass auf Xbox. Allein dieses Angebot reicht aus, um Konsolen zu verkaufen.

Und Todesschleife, obwohl es nicht direkt damit verbunden ist, bietet einige interessante Einblicke, indem es am selben Tag sowohl PS Plus Extra als auch Game Pass beitritt. Was dort hinter den Kulissen passiert ist, ist schwer vorstellbar, aber Todesschleife war noch nie PS Plus Extra beigetreten. Und während Todesschleife für Xbox Game Pass mit zusätzlichen Inhalten wie neuen Waffen, Feinden und einem erweiterten Feind bestätigt wurde, wurde auch bestätigt, dass diese Inhalte am selben Tag auch für PlayStation erscheinen, wo PS Plus-Abonnenten das Spiel und die Inhalte erhalten können, viel wie Xbox Game Pass.

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Es ist schwer zu sagen, wie sich dies auf die laufenden Debatten auswirkt, aber Todesschleife könnte sehr gut eine Fallstudie in dieser speziellen Art von Veröffentlichung sein. Das soll nicht heißen Ruf der Pflicht würde sowohl auf PS Plus als auch auf Xbox Game Pass landen, aber dies unterstreicht die Konkurrenz, die Sony mit diesem Katalogmodell zu Microsoft bringt. Sony hatte dies einmal nicht vor, aber es ist klar, wie sehr Game Pass die Branche verändert hat.

Sony glaubt, dass es Jahre dauern wird, den Xbox Game Pass einzuholen, und vielleicht ist das ein Punkt, der hier bewiesen werden kann, aber ein anderer ist die allgemeine Einstellung und Herangehensweise von Microsoft. Anstatt sein Gewicht zu ziehen und das zu machen Todesschleife Inhalt exklusiv für seine Plattform, was es theoretisch könnte, erlaubt es die Updates auf beiden Konsolen, Tag eins. Etwas sehr ähnliches geschah mit Bugsnaxund daher scheint Microsoft nicht zu beabsichtigen, Inhalte – die auf irgendeine Weise zweifellos einen Gewinn abwerfen – auf seine Plattform zu beschränken.

Nun, einige werden es sein, aber das ist seit Jahren der Name des Spiels. Sony ist stolz auf seine Premium-Exclusives auf seiner Premium-Konsole, und Microsoft hatte Mühe, mit First-Party-Titeln in der gesamten Xbox One-Generation Schritt zu halten. Das scheint sich mit der Anzahl der Studios unter Microsoft jetzt und der Anzahl der Spiele zu ändern, die angeblich 2023 und darüber hinaus veröffentlicht werden.

Exklusivität ist hier also nicht die Debatte, zumindest nicht ohne Doppelzüngigkeit. Inhalt kann hier nicht das Problem sein, da Todesschleife und andere Game Pass-Titel scheinen sich zu beweisen. Aber vielleicht liegt dem Ganzen zugrunde, dass Microsoft sich zu einem viel stärkeren Konkurrenten entwickelt, als es in der vorherigen Generation der Fall war. Ruf der Pflicht steht im Mittelpunkt dieser Debatte, aber Aktionen wie Todesschleife zu diesen Diensten kann in den kommenden Monaten und Jahren einen unschätzbaren Kontext hinzufügen.

Todesschleife ist jetzt auf PC und PS5 verfügbar und wird am 20. September 2022 für Xbox Series X/S veröffentlicht.

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