Wie wir Computer testen – CNET

Wie wir Computer testen – CNET

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Wir überprüfen viele Computer bei CNET, und das schon seit langer Zeit. Im Laufe der Jahre hat sich einiges an der Methodik geändert, nicht aber unser zentrales Engagement für eingehende Produktbewertungen. Aber wie genau testen wir die Produkte, die wir überprüfen?

Der Überprüfungsprozess für Laptops, Desktops, Tablets und andere computerähnliche Geräte besteht aus zwei Teilen: Leistungstests unter kontrollierten Bedingungen in den CNET Labs und umfassender praktischer Einsatz durch unsere erfahrenen Prüfer. Dazu gehört die Bewertung der Ästhetik, Ergonomie und Funktionen eines Geräts. Ein endgültiges Überprüfungsurteil ist eine Kombination aus diesen objektiven und subjektiven Urteilen.

Wenn ein Computer – in der Regel ein Laptop, Desktop, Zwei-in-Eins-Hybrid oder Chromebook – bei den CNET Labs ankommt, richten wir ihn so ein, wie es ein typischer Benutzer des Produkts tun würde. Als Best Practice deaktivieren wir während der Einrichtung so viele der invasiven Datenschutz- und Datenerfassungsoptionen wie möglich. Dann aktualisieren wir das Betriebssystem, die GPU-Treiber, das BIOS und die Dienstprogramme des Herstellers nach Bedarf und verwenden eine Anwendung wie Sandra von SiSoftware, um Informationen über die Systemkomponenten wie CPU, GPU und RAM zu sammeln.

Unsere Benchmark-Tests bestehen aus einem Kernsatz, den wir auf jedem kompatiblen System ausführen. Es gibt auch eine erweiterte Reihe von Tests für bestimmte Anwendungsfälle wie Spiele oder die Erstellung von Inhalten, bei denen Systeme möglicherweise über leistungsstärkere GPUs oder Displays mit höherer Auflösung verfügen, die evaluiert werden müssen.

Dan Ackerman/CNET

Die Liste der von uns verwendeten Benchmarking-Software ändert sich im Laufe der Zeit, wenn sich die von uns getesteten Geräte weiterentwickeln. Die wichtigsten Kerntests, die wir derzeit auf jedem kompatiblen Computer durchführen, sind:

Primate Labs Geekbench 5
Wir führen sowohl Single-Core- als auch Multicore-CPU-Tests und entweder den Vulcan- (Windows) oder den Metal- (MacOS) Compute-Test durch. Auf Android-, Apple-Geräten und Chromebooks führen wir die CPU-Tests und den Compute-Test durch. Die CPU-Tests von Geekbench messen die Leistung einer gemischten Arbeitslast.

Cinebench R23
Wir führen sowohl die Single-Core- als auch die Multicore-Tests auf Windows- und MacOS-Geräten durch. Cinebench misst die reine CPU-Verarbeitungsleistung für das 3D-Rendering.

PC Mark 10
Wir stellen diesen Windows-Benchmark aus, führen aber derzeit noch die Version der letzten Generation aus, die eine Vielzahl von Funktionen simuliert, darunter Web-Browsing, Videokonferenzen, Fotobearbeitung, Videobearbeitung und mehr.

3DMark Wild Life Extreme
Wir führen diesen Test auf MacOS- (Apple-Silizium), Windows-, Android- und iPadOS-Systemen durch; Es ist einer der wenigen plattformübergreifenden Benchmarks, die zum Testen der Grafikleistung verfügbar sind. Wir führen es zusätzlich im unbegrenzten Modus aus, wodurch die Bildschirmauflösung als Variable bei geräteübergreifenden Vergleichen eliminiert wird.

3DMark Fire Strike Ultra, Time Spy und Port Royal
Wir führen diese Tests auf jedem System mit separater GPU durch, um die DirectX 11- oder DirectX 12-Grafikleistung eines Systems zu testen, was besonders wichtig für Gaming-Computer ist. Wir stellen Port Royal aus, das ursprünglich für Nvidia-GPUs entwickelt wurde, und wechseln zum DXR-Test von 3DMark für die Raytracing-Leistung. Wir fügen auch CPU-Profiler-, Speicher- und PCI-Funktionstests hinzu.

Far Cry 5-Benchmark
Wir stellen diesen Spielbenchmark aus, aber im Moment führen wir ihn mit der Voreinstellung Hohe Qualität in einer Auflösung von 1.920 x 1.080 aus. Wir führen die CPU- und GPU-Benchmarks von RiftBreaker (es ist ein komplexes Simulationsspiel) und den In-Game-Benchmark von Marvel’s Guardians of the Galaxy schrittweise ein, beide in 1080p-Auflösung mit ihren jeweiligen Voreinstellungen für hohe Qualität. Beide Spiele können auf Systemen mit diskreten Low-End-GPUs ausgeführt werden.

Shadow of the Tomb Raider-Benchmark
Dies ist ein älteres Spiel, das die CPU- und GPU-Lasten ausgleicht, anstatt sich ausschließlich auf die GPU zu verlassen, und das gut auf Gaming-Hardware der unteren Preisklasse laufen kann. Wir führen den integrierten Benchmark des Spiels auf Systemen mit einer separaten GPU mit der Voreinstellung „Höchste Qualität“ in einer Auflösung von 1.920 x 1.080 aus.

UL Procyon Video- und Fotobearbeitungsbewertungen
Wenn ein System die grundlegenden Anforderungen zum Ausführen von Adobe Premiere Pro und Photoshop mit Photoshop Lightroom Classic erfüllt, verwenden wir diese beiden Benchmarks bei einer Auflösung von 1.920 x 1.080 Pixel, um die Eignung eines Systems für die Inhaltserstellung zu messen.

Akkulaufzeittest
Bei allen Computern mit Akku ändern wir die Einstellungen, um zu verhindern, dass das System in den Energiesparmodus oder Ruhezustand wechselt, deaktivieren Popups und Benachrichtigungen, die den Test stören könnten, und stellen Bildschirmhelligkeit und -lautstärke (Ausgabe an Ohrhörer) auf 50 % ein. Wir streamen dann ein benutzerdefiniertes YouTube-Video in Endlosschleife über Wi-Fi in Chrome und verwenden eine Timer-App, um zu verfolgen, wie lange das System aktiv bleibt.

JetStream 2, MotionMark und WebXPRT 3
Wir führen diese browserbasierten Tests durch, um die Leistung von Chromebooks zu bewerten, und führen sie gelegentlich zu Vergleichszwecken auf Windows-Systemen aus.

acer-chromebook-317-02

Josh Goldman/CNET

Zusätzliche Prüfung

Wir können eine Reihe zusätzlicher Tests oder Variationen der Standardtests durchführen, wie z. B. Geekbench 5 und Cinebench im Akkubetrieb, um mehr Kontext für die Leistung eines Systems bereitzustellen.

Ermessenstests können auch die Leistung von DLSS (auf Nvidia) oder FidelityFX Super Resolution (auf AMD) umfassen, sofern dies durch In-Game-Benchmarks oder zusätzliche In-Game-Benchmarks wie Watch Dogs: Legion unterstützt wird. Für Systeme mit mittleren und höheren GPUs führen wir manchmal SpecViewPerf 2020 aus (professionelle Inhaltserstellung und -analyse über Foto- und Videobearbeitung hinaus).

Als Teil einer Überprüfung fügen wir häufig eine Vergleichstabelle mit Ergebnissen aus relevanten Tests mit vergleichbaren Produkten hinzu. Wenn wir eine größere Änderung am Testen vornehmen, z. B. von einer Version eines Tests zu einer anderen wechseln, testen wir beide Versionen oder den gesamten alten und neuen Satz doppelt, um eine Datenbank mit Vergleichsdaten aufzubauen.

Bei so vielen Computern, die dieselbe Handvoll CPUs und GPUs, dieselben Betriebssysteme und ähnliche Mengen an RAM und Speicher verwenden, entsprechen diese Benchmark-Ergebnisse normalerweise unseren Erwartungen. Das heißt, wenn Sie sich die Spezifikationen für ein System auf Papier ansehen, können Sie sich eine gute Vorstellung davon machen, wie es funktionieren wird. Wenn es nicht diesen Erwartungen entspricht, wird es interessant und wir untersuchen die Ursache. Manchmal ist es fehlerhafte Hardware, manchmal eine schlechte Optimierung oder ein Kompatibilitätsproblem, und die Identifizierung dieser Randfälle ist einer der Gründe, warum wir so ausführlich testen, damit Sie den Kauf einer Zitrone vermeiden können.

Hier sind einige unserer aktuellen Favoriten, die teilweise auf diesen Tests basieren, aber auch auf unserer praktischen Erfahrung, dem Design und der Ergonomie des Systems und, was sehr wichtig ist, dem Gesamtwert. Das liegt daran, dass ich als langjähriges Mitglied dieses Teams möchte, dass jeder, der eine CNET-Bewertung verwendet, um zu entscheiden, was er kauft, weiß, dass ich Ihr Geld genauso ernst nehme wie Sie.

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