Sind Gaming-Abonnementdienste die Zukunft der Videospiele?

Sind Gaming-Abonnementdienste die Zukunft der Videospiele?

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Wenn Sie eine Konsole besitzen, haben Sie wahrscheinlich Zugang, um für einen Abonnementdienst auf diesem System zu bezahlen. Egal, ob Sie online spielen, einen Battle Pass abholen oder Ihr Abenteuer in Ihrem Lieblings-MMORPG fortsetzen möchten, die meisten Spieler sind damit vertraut, jeden Monat (oder jährlich) etwas Geld abzugeben, um weiterzuspielen. Es sind jedoch Dienste wie Xbox Game Pass, PlayStation Plus, EA Play und Ubisoft+, die die Art und Weise, wie wir spielen, wirklich verändern. Werfen wir einen Blick auf diese Spieleabonnementdienste und die Zukunft von Videospielen, wie sie Entwicklern und Spielern zugute kommen und wie sie die Dinge verändern.

Zahlung pro Monat statt pro Spiel

Bei Diensten wie EA Play, PlayStation Plus, Ubisoft+ und Xbox Game Pass zahlen Sie für einen Monat (oder ein Jahr) Zugriff auf eine Spielebibliothek und nicht für einen einzelnen Titel. Sie können wählen, ob Sie 60 US-Dollar für den Besitz bezahlen möchten ForzaHorizon 5. Alternativ können Sie 9,99 $ bezahlen und einen Monat lang Zugriff darauf und eine Fülle anderer Spiele erhalten. Dies bietet einen interessanten und überzeugenden Vorschlag für die meisten Spieler. Es eröffnet viele Möglichkeiten, Titel zu spielen, die Sie sonst vielleicht nicht in Betracht gezogen hätten. Denn was haben Sie zu verlieren, wenn sie Ihnen ohne zusätzliche Kosten zur Verfügung stehen? Es ist diese Reihe von Titeln, Genres und Möglichkeiten, die diese Dienste so verlockend machen.

Alle diese Dienste haben ihre eigenen Feinheiten. PlayStation Plus hat drei Ebenen, die unterschiedliche Servicelevel bieten. Ubisoft+ hat einen Dienst nur für den PC und einen, der (zumindest im Moment) auch Stadia umfasst. Xbox Game Pass gibt es in drei Geschmacksrichtungen. Es gibt den Standarddienst für Xbox-Spieler, einen nur für den PC, und einen anderen, der sowohl Dienste als auch Cloud-Spiele umfasst. Diese Dienste unterscheiden sich nicht nur in den Konsolen und Systemen, auf denen sie ausgeführt werden. Ubisoft+ und Xbox Game Pass bieten ihre größten Veröffentlichungen zum Start ihrer Dienste an. EA Play und alle Ebenen von PlayStation Plus halten jedoch die meisten ihrer neuen Spiele bis eine Weile nach dem Start bereit.

Xbox Game Pass ist einer der beliebtesten Gaming-Abonnementdienste

Xbox Game Pass ist einer der beliebtesten Gaming-Abonnementdienste

Regelmäßiges Einkommen für Gaming-Abo-Dienstleister

Das große Plus für die Anbieter dieser Gaming-Abo-Dienste ist, dass sie ein regelmäßiges Einkommen erzielen. Bei einem von Publishern betriebenen Dienst wie Ubisoft+ ändert sich das Finanzmodell erheblich. Anstatt beim Start eine riesige Menge an Einkommen zu erzielen, die allmählich in ein Rinnsal übergeht, erzielen sie jeden Monat ein ziemlich hohes Einkommen. Dies erleichtert die Führung eines jeden Unternehmens erheblich, insbesondere in Bezug auf die Planung. Sie können beim Start etwas Geld verlieren, aber sie zählen darauf, dieses (und mehr) langfristig zurückzugewinnen.

Worauf diese Dienstanbieter wirklich setzen, ist dasselbe, was Netflix, Disney+, HBO Max und andere Medienanbieter im Geschäft hält: die Trägheit der Menschen, die ihre Abonnements nicht kündigen. Sie hoffen natürlich, dass die Kunden mit dem Service so zufrieden sind, dass sie weitermachen möchten. Sie setzen jedoch auch darauf, dass die Leute vergessen, ihre Abonnements zu kündigen. Der Grund, warum Sie bei so vielen dieser Arten von Diensten Ihre Zahlungsinformationen zusammen mit einer kostenlosen Testversion eingeben müssen, besteht nicht darin, den kontinuierlichen Zugriff auf den Dienst nahtlos zu gestalten. Sie verlassen sich darauf, dass eine Reihe von Personen am Angebot eines kostenlosen Monats teilnehmen und dann vergessen, vor Ablauf des Monats zu kündigen.

Ubisoft+ ist der Gaming-Abonnementdienst von Ubisoft

Ubisoft+ ist der Gaming-Abonnementdienst von Ubisoft

Gaming-Abonnementdienste profitieren Gamer und Videospielentwickler jetzt und in Zukunft

Diese Spieleabonnementdienste werden eindeutig den Unternehmen zugute kommen, die sie anbieten. Schließlich bietet es ihnen ein regelmäßiges Einkommen und kann ihnen helfen, die Budgetierung ihrer zukünftigen Veröffentlichungen zu planen. Sie kommen jedoch auch Gamern zugute und können Indie-Entwicklern helfen. Für Indie-Entwickler bieten diese Dienste eine großartige Möglichkeit, Ihr Spiel Millionen von Spielern vorzustellen. Interessanterweise haben Indie-Entwickler und -Publisher darüber gesprochen, wie ihre Verkäufe gestiegen sind, als sie zu einem dieser Dienste hinzugefügt wurden. Mike Rosevon No More Robots, sagt, dass Verkäufe von Absteigen stieg fünf Mal, als das Spiel zum Xbox Game Pass hinzugefügt wurde. Diese Art von Umsatzsteigerung macht diese Dienste für kleine Entwickler sehr verlockend. Und das ist neben dem finanziellen Schub, den sie durch den Deal erhalten, um ihr Spiel für den Dienst verfügbar zu machen.

Für Gamer besteht der größte Vorteil darin, dass sie eine große Auswahl an Spielen ohne zusätzliche Kosten ausprobieren können. Wenn es kein finanzielles Risiko gibt, einen neuen Titel, ein neues Genre oder einen neuen Stil auszuprobieren, werden Spieler ermutigt, neue Dinge zu erleben. Das ist nicht nur für Gamer aufregend, sondern es entwickelt und prägt uns auf neue und vorteilhafte Weise. Als großer Fan von Rennspielen und Shooter habe ich mich nie wirklich mit taktischen Strategiespielen beschäftigt. Aufgrund des Xbox Game Pass habe ich es jedoch ausprobiert Desperado III und Mutant Year Zero: Straße nach Eden und liebte sie. Es sind diese Art von Entdeckungen, die mich an diesen Diensten am meisten begeistern.

Gaming-Abonnementdienste könnten in Zukunft zum Standardweg für die Veröffentlichung von Videospielen werden

Während diese Gaming-Abonnementdienste möglicherweise neue Titel und Genres zum Erkunden anbieten, ist mir etwas aufgefallen, seit ich Abonnent geworden bin. Ich kaufe nicht mehr so ​​viele Spiele wie früher. Bevor ich diese Dienste abonniere, würde ich jeden Monat 3-4 neue Spiele kaufen. Ich mache das einfach nicht mehr. Ich neige dazu, mich damit zufrieden zu geben, nur die Angebote der verschiedenen Dienste zu spielen. Ich kaufe nur etwas, von dem ich wirklich begeistert bin. Zum Beispiel beabsichtige ich abzuholen Call of Duty: Modern Warfare 2 und Gott des Krieges Ragnarok dieses Jahr, aber das wird es wohl sein. Als Rennsportfan hätte ich normalerweise zugeschlagen Grid-Legenden und F1 2022. Ich tat es jedoch nicht, ich wartete gerne, bis diese Spiele bei EA Play herauskamen. Ich bin mir sicher, dass ich nicht die Einzige bin, deren Kleidung sich so verändert hat.

Diese Änderung im Spielerverhalten könnte leicht zu einer Zukunft führen, in der alle Videospiele als Teil eines dieser Gaming-Abonnementdienste veröffentlicht werden. Es ist jedoch nicht nur das Verhalten der Spieler, das dies auslösen könnte. In der Welt der Spieleentwicklung findet derzeit eine erhebliche Konsolidierung statt. Während PlayStation und Xbox mit ihren Übernahmen von Bungie und Activision/Blizzard Wellen schlagen, haben Embracer Group und Tencent links und rechts Entwickler und IPs abgeholt. Es wäre für diese Unternehmen sehr einfach, Abonnementdienste einzurichten, um ihre Immobilienportfolios zu umfassen. Wenn sie davon ausgehen, dass mit dem Abonnementmodell ein größerer Gewinn erzielt werden kann, werden sie sich für diese Option entscheiden. Ein solcher Schritt könnte den Glücksspielmarkt bis zu einem Punkt erschüttern, an dem er für immer verändert wird.

EA Play ist der Gaming-Abonnementdienst von Electronic Arts

EA Play ist der Gaming-Abonnementdienst von Electronic Arts

Was hält die Zukunft bereit

Niemand kann jemals wirklich wissen, was die Zukunft bringen wird. Abgesehen davon denke ich, dass wir alle wissen, dass Unternehmen versuchen werden, so viel Geld wie möglich zu verdienen. Wenn dies bedeutet, vollständig auf Abonnementmodelle statt auf traditionelle physische Veröffentlichungen umzusteigen, kann man mit Sicherheit sagen, dass dies wahrscheinlich der Fall sein wird. Werden sich die Kaufgewohnheiten von mehr Spielern ändern, wenn sie sich an Gaming-Abonnementdienste gewöhnen? Es ist durchaus möglich, insbesondere angesichts der sich scheinbar abzeichnenden Rezession und Kreditkrisen von außen. Was wäre, wenn Tencent, Embracer Group oder sogar Steam ihre eigenen Dienste anbieten würden? Das könnte einen solchen systemischen Wandel beweisen, dass sich die Dinge zwangsläufig in diese Richtung bewegen würden.

Vor fünf Jahren hätte niemand geglaubt, dass die größten Spiele der Welt kostenlos spielbar sein würden. Fortnite war Es sah nicht vielversprechend für Epic aus, aber das Hinzufügen eines Free-to-Play-Battle Royale drehte sein Vermögen um. Wer hätte gedacht, dass du spielen könntest Ruf der Pflicht Gold Heiligenschein kostenlos? So wie sich die Zeiten ändern, ändert sich auch der Glücksspielmarkt. Wer kann sagen, was uns die nächsten fünf Jahre bringen könnten? Werden Gaming-Abo-Dienste in Zukunft zur Standardmethode des Spielens oder werden sie sich nur als Modeerscheinung in der Geschichte der Videospiele herausstellen? Es ist ein müder Ausdruck, aber nur die Zeit wird es zeigen.

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