Ehemaliger Xbox Exec gibt zu, dass Game Pass ihn „nervös“ macht

Ehemaliger Xbox Exec gibt zu, dass Game Pass ihn „nervös“ macht

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Eine Collage aus Videospielfiguren, darunter Master Chief und Lara Croft, stehen dicht beieinander und blicken nach links.

Bild: Xbox/Microsoft

Ed Fries, der bilden Microsoft Vice President of Game Publishing der die ursprüngliche Xbox auf den Markt brachte, erschien kürzlich in einem Podcast, in dem er einige Bedenken besprach, die er bezüglich hat Xbox Game Pass. Fries sagte, er habe „Angst“, dass der Dienst zu einer Zukunft führen könnte, in der die Leute aufhören, Spiele zu kaufen, und sich stattdessen dafür entscheiden, nur eine einzige monatliche Abonnementgebühr zu zahlen, um auf alles zuzugreifen. Seiner Ansicht nach ist dies ein ähnliches Szenario wie bei Spotify und der Umstellung auf Musik-Streaming, ein Ergebnis, das seiner Meinung nach für Musiker oder Plattenlabels nicht besonders gut war. Und er befürchtet, dass der Spielebranche eine ähnliche Zukunft bevorsteht.

Gestern, Pommes erschien im Xbox Expansion Podcast in einem ausführlichen Interview, das mehrere Themen berührt, darunter Heiligenschein, die Beteiligung des Managers am Xbox-Start bei Microsoft, die Probleme, mit denen die Konsole in Japan konfrontiert war, und der aktuelle Xbox-Chef Phil Spencer. Gegen Ende des Interviews fragte der Moderator Fries, ob er Änderungen oder Optimierungen an der aktuellen Strategie von Xbox vornehmen würde. Obwohl er keine Einzelheiten anbot, rief er Game Pass als das Einzige an, was das Unternehmen tat, das ihn „nervös“ machte.

„Game Pass macht mir Angst“, erklärte Fries. „Denn es gibt etwas Ähnliches namens Spotify, das für das Musikgeschäft geschaffen wurde. Und äh … als Spotify abhob, zerstörte es das Musikgeschäft. Ich meine, es hat den Jahresumsatz des Musikgeschäfts buchstäblich halbiert und es hat dazu geführt, dass die Leute einfach keine Songs mehr kaufen.“

„Also müssen wir aufpassen, dass wir nicht das gleiche System im Spielegeschäft schaffen. Ich meine, diese Märkte sind fragiler, als man denkt“, so Fries weiter. „Ich habe Anfang der 80er gesehen, wie sich die Spieleindustrie selbst zerstört hat. Ich habe Mitte der 90er Jahre gesehen, wie sich das Geschäft mit Lernsoftware selbst zerstört hat. Also Game Pass macht mich nervös. Als Kunde liebe ich es. Ich liebe Spotify als Kunde: Ich habe alle Songs, die ich mir jemals wünschen würde … als Kunde ist das eine tolle Sache. Aber es ist nicht unbedingt großartig für die Branche.“

Kotaku hat Microsoft um einen Kommentar gebeten.

Fries behauptete weiter, dass der Aufstieg von Musik-Streaming-Diensten wie Spotify Apple davon überzeugt habe, den Verkauf von Songs einzustellen, weil, in seinen Worten, „niemand sie mehr kauft“.

Jedoch, wie berichtet von VGC, einige der Behauptungen des ehemaligen Xbox-Managers werden von Leuten in der Musikindustrie bestritten. Eine Statistik, die verwendet wurde, um der Behauptung von Fries entgegenzuwirken, dass die Branche nach dem Aufstieg des Streamings halbiert wurde, war, dass die globale Plattenindustrie beim Start von Spotify im Jahr 2011 etwa 15 Milliarden US-Dollar an Einnahmen einbrachte. Im Jahr 2021, ein Jahrzehnt nachdem Spotify zur Popularisierung von Streaming-Musik beigetragen hatte, meldete die Branche einen Umsatz von 25,9 Milliarden US-Dollar.

Während die Branche als Ganzes weiter gewachsen ist, haben einzelne Künstler und kleinere Bands jedoch zugenommen gaben an, sehr wenig über Streaming-Dienste zu verdienen da die meisten der beliebtesten nur einen Bruchteil eines Cents pro Stream zahlen.

Es sollte auch beachtet werden, dass während Apple hat Änderungen an iTunes vorgenommen und seine digitalen Geschäfte können Sie immer noch Songs und Alben kaufen.

Obwohl einige Behauptungen von Fries umstritten sind, ist es nicht so, dass Game Pass die Branche tatsächlich verändert hat. Mit über 25 Millionen Abonnenten ist Game Pass zu einem wichtigen Schwerpunkt für Xbox und seinen Chef Phil Spencer geworden, den das Unternehmen weiterhin einbringt große Spiele und beliebte Indie-Titel jeden Monat zum Dienst. Fans haben Game Pass weithin angenommen, da es Leuten mit weniger Geld ermöglicht, mehr Spiele als je zuvor zu spielen. Sony scheint sogar zu sein Änderung seines langjährigen PlayStation Plus-Dienstes Es soll eher wie Game Pass sein und mehr Ebenen hinzufügen, die größere Bibliotheken mit neuen und alten Spielen bieten, ähnlich wie die Angebote von Microsoft.

Während Game Pass sicherlich die Art und Weise verändert hat, wie Menschen Spiele kaufen und spielen, sind das nicht nur gute Nachrichten, insbesondere für kleinere Entwickler.

Indie-Studio Die Game Bakers haben kürzlich mit ihnen gesprochen Wegpunkt über die Entscheidung des Studios, kein neues Update für zu veröffentlichen Furi auf Xbox, weil es sich auf der Plattform nicht gut verkaufte. Laut den Entwicklern wird es auf der Xbox für kleinere Spiele immer wichtiger, über Game Pass zu starten, da sonst das Risiko besteht, zurückgelassen zu werden. Und selbst wenn Sie Ihr Indie-Spiel auf Game Pass veröffentlichen, wie es das Studio mit 2021 getan hat Oasees ist keine Garantie dafür, dass es zu höheren Umsätzen oder Gewinnen führt.

Eine ähnliche Situation trat beim AAA-Looter-Shooter von Square Enix auf. Vorreiter, die noch keinen Gewinn machen muss ein Jahr nach dem Start im Abonnementdienst von Microsoft.

Weiterlesen: Nach Jahren des Hypes ist der Xbox Game Pass Burnout da

Es scheint vernünftig, sich vorzustellen, dass es mit dem weiteren Wachstum des Xbox Game Pass und dem schnelleren Hinzufügen weiterer Spiele noch schwieriger werden könnte, sich von der Masse abzuheben und mit dem Dienst erfolgreich zu sein. Und wenn Überarbeitung von Sonys PS Plus dazu beiträgt, mehr Abonnenten zu gewinnen, ist es sehr gut möglich, dass diese beiden großen Unternehmen sowie Newcomer, die ein Stück von diesem Kuchen abhaben wollen, die Reichweite von Spieleabonnementdiensten weiter ausbauen werden, worüber Fries ebenfalls besorgt ist.

Im Moment ist Game Pass im Vergleich zu Spotify noch ziemlich klein, und die meisten Spiele werden immer noch auf mehreren Plattformen veröffentlicht und nicht ausschließlich als Teil eines Abonnementdienstes, eine Tatsache, die Fries während des Podcasts bestätigte.

„Der Prozentsatz aller Spiele auf Game Pass ist immer noch winzig, und es gibt viele Spiele“, gab Fries zu, „200 Spiele pro Woche erscheinen auf Steam und mehr als das kommt auf Mobilgeräten, auf iOS und Android heraus .“

„Also, weißt du, es ist eine Sache, um die ich mir für die Zukunft Sorgen mache. Aber es ist etwas, worüber ich mir Sorgen mache.“

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