Die zwei Wege für Xbox-eigenes „Call of Duty“ und PlayStation

Die zwei Wege für Xbox-eigenes „Call of Duty“ und PlayStation

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Diese Debatte zwischen Microsoft und Sony, Xbox und PlayStation, Phil Spencer und Jim Ryan hat zu viel Heuchelei und Gehabe geführt, wie ich gestern betont habe. Aber in Bezug darauf, wie sich das tatsächlich entwickelt, gibt es meiner Meinung nach nur zwei Wege für die Call of Duty-Saga, was Microsoft mit der Serie tun wird, sobald es sie vollständig besitzt. Ja, ich sage „einmal“, denn trotz all dieser Debatten glaube ich nicht, dass es irgendetwas gibt, das den Activision-Blizzard-Deal tatsächlich zunichte machen, sondern ihn im schlimmsten Fall verzögern wird.

Pfad 1: Call of Duty bleibt auf unbestimmte Zeit auf PlayStation

Wir wissen, dass Phil Sony durch einen unterzeichneten Vertrag drei weitere Jahre Call of Duty auf PlayStation gegeben hat, aber danach gibt es nichts zu sagen, dass es nicht dort bleiben kann. Aber Sony würde wahrscheinlich vor einigen harten Verhandlungen mit Microsoft stehen, wenn dieses Deal-Fenster kam, um weiterhin Zugriff zu haben, härter als damals, als Activision ein unabhängiger Drittanbieter war.

Offensichtlich wird PlayStation Call of Duty haben wollen, wenn sie es tun kann Zugriff darauf behalten, aber auf der Seite von Microsoft könnte ihre Position darin bestehen, COD wie Minecraft zu behandeln, eine Serie, die so groß ist, dass sie nicht viel nützt, außer die Benutzerbasis zu verärgern, wenn sie von einer Plattform abgerissen wird, auf der sie seit Ewigkeiten existiert.

Darüber hinaus schafft es ein System, bei dem PlayStation Microsoft direkt als Herausgeber der Serie bezahlt, während Microsoft den inhärenten Vorteil behält, Call of Duty in den Xbox Game Pass aufzunehmen, ein massiver Schub für dieses Ökosystem, selbst wenn das Spiel ist in Zukunft für 60-70 $ auf PlayStation erhältlich. Sie glauben vielleicht, dass dies insgesamt die beste Option ist, ohne dass echte Xbox-Exklusivität für Call of Duty erforderlich ist.

Pfad 2: Exklusives Call of Duty für das Xbox-Ökosystem

Die andere Option ist … Microsoft ist im Wesentlichen schüchtern gegenüber den Aufsichtsbehörden und hat tatsächlich einen langfristigen Plan, Sony den Zugang zu Call of Duty zu verweigern, nachdem alle oben genannten aktuellen Deals abgelaufen sind. Nach diesen drei Jahren ist also Sony dran nicht die Chance bekommen, Call of Duty auf PlayStation zu haben, ähnlich wie Microsoft ihnen Bethesdas Starfield nicht gibt, und die größte Shooter-Serie der Welt wird zu einem exklusiven Xbox-Ökosystem.

Microsoft würde eine bekommen dein von Flak dafür, dass sie scheinbar ihr Wort zurücknehmen, aber ich kann mir vorstellen, dass ihr „Aus“ so etwas wie „Nun, PlayStation kann Call of Duty haben, es muss seinen Spielern nur Zugriff auf den Xbox Game Pass ermöglichen!“ das klingt absurd, aber nicht unmöglich vorstellbar, dass das ihre Logik sein könnte. Es gibt auch die Idee, dass Sie keine 70 Milliarden Dollar für einen Spieleverlag zahlen und nicht Nehmen Sie seine größte Serie exklusiv, denn wofür genau haben Sie dann all das Geld bezahlt? Und mit diesem Deal, der zehnmal so groß ist wie der Bethesda-Deal, der eine Reihe von Xbox-Exklusivprodukten hervorbringt, warum sollte das auf lange Sicht anders sein?

Im Gegensatz zu Sonys Deal mit Bungie, bei dem ich vermute, dass eine Bedingung für den Verkauf von Bungie darin bestand, dass Destiny und seine anderen zukünftigen Spiele plattformübergreifend bleiben konnten, bezweifle ich, dass Kotick und Activision sich überhaupt darum kümmerten, was Microsoft mit der Exklusivität seines geistigen Eigentums tat, solange sie es bekamen bezahlt. Also nein, das kann wahrscheinlich nicht vollständig ausgeschlossen werden, auch wenn ich eher zu Option 1 neige, bei der Microsoft den „Minecraft“-Pfad wählt, den sie bereits für einen größeren Kauf eines bestehenden Megafranchise gegangen sind. Aber wir wissen es vielleicht noch Jahre lang nicht.

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