Die Überarbeitung von PS Plus lohnt sich ohne Day-One-Releases möglicherweise nicht

Die Überarbeitung von PS Plus lohnt sich ohne Day-One-Releases möglicherweise nicht

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Lange hinkte PlayStation seinen Konkurrenten in Sachen Abo- und Streaming-Dienste hinterher. Sony teilte seine Dienste in zwei Abonnements auf, die häufig zu Spielüberschneidungen und unnötiger Verwirrung führten. Mit PlayStationPlus, erhalten Spieler Zugriff auf Online-Multiplayer-Spiele und erhalten unter anderem monatlich kostenlose PS4/PS5-Spiele, während PlayStation Now es Spielern ermöglicht, Spiele aus dem umfangreichen Sony-Katalog zu streamen. Nach monatelangen Gerüchten hat Sony endlich angekündigt, PlayStation Plus und PlayStation Now zu einem einzigen Abonnementdienst zusammenzuführen, der aus mehreren Stufen besteht, um den Bedürfnissen verschiedener Spieler gerecht zu werden.

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Obwohl sich viele auf den bevorstehenden Abonnementdienst von PlayStation freuen, und das aus gutem Grund, gibt es einige Möglichkeiten, wie etwas schief gehen kann. Vor allem eine glanzlose Spielebibliothek könnte dazu führen, dass der Abonnementdienst nicht genügend Spieler anzieht, und es könnte auch zu ungünstigen Vergleichen mit dem Abonnementdienst Xbox Game Pass von Microsoft führen, der häufig für seinen umfangreichen Katalog gelobt wurde. Dieses Problem könnte durch die Weigerung von Sony verschärft werden, Day-One-Releases in PS Plus aufzunehmen.

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Wie Xbox Game Pass zum „Netflix“ des Gamings wurde

Sowohl Microsoft als auch Sony haben ihre Vor- und Nachteile, die Spieler schätzen und nicht mögen. Seit Jahren konzentriert sich Sony darauf, ein cineastisches Einzelspieler-Spielerlebnis zu bieten, das Hollywoods maximalistische Action in die Welt der Videospiele bringt. Microsoft hingegen hat haufenweise Ressourcen in seine Abonnementdienste investiert, was zur Entwicklung des Xbox Game Pass geführt hat. Mit Xbox Game Pass und PC Game Pass erhalten Spieler für eine einzige Abonnementgebühr Zugang zu einem beeindruckenden Spielekatalog. Spiele können gestreamt und heruntergeladen werden, und der Katalog besteht aus Spielen verschiedener Verlage und mehrerer Konsolengenerationen.

Der Xbox Game Pass könnte kritisiert werden, weil Xbox-Marketing-Chef Aaron Greenberg im Jahr 2020 einräumte, dass das Abonnement zumindest anfänglich keinen Gewinn für Microsoft bringen soll. Vielmehr soll der Xbox Game Pass Spieler in das Microsoft-Ökosystem locken und den Ruf des Unternehmens durch Mundpropaganda stärken. Aus diesem Blickwinkel ist es schwer zu argumentieren, dass Game Pass kein durchschlagender Erfolg war. Der Abonnementdienst hat sich einen begehrenswerten Ruf als eine der besten Möglichkeiten für Spieler aufgebaut, ihr Geld zu strecken.

Der vielleicht größte Reiz von Game Pass sind seine Veröffentlichungen am ersten Tag, die für Spieler ein enormes Wertversprechen darstellen können, da sie es Spielern ermöglichen, Spiele am Veröffentlichungstag zu spielen, ohne die Spiele zum vollen Preis kaufen zu müssen. Zu den beliebten kommenden Spielen, die auf Game Pass erscheinen werden, gehören: Eine Seuchengeschichte: Requiem, Sternenfeldund roter Herbstum ein paar zu nennen. MLB: Die Show 22 wird auch eine Day-One-Veröffentlichung von Game Pass sein, was bemerkenswert ist, weil es von San Diego Studio, einem Erstanbieter-Studio von Sony, entwickelt wird.

Was Sony von Microsoft lernen kann

Ein umfangreicher Katalog mit Spielen früherer Generationen ist für den neuen Abonnementdienst von Sony wichtig, da er sicherstellt, dass Kunden viele Inhalte genießen können. Dies ist jedoch möglicherweise nicht die Hauptsache, um Spieler anzuziehen und sie davon zu überzeugen, Geld auszugeben. Obwohl Spieler häufig Abwärtskompatibilität und Zugriff auf ältere Titel fordern, deuten Untersuchungen darauf hin, dass solche Möglichkeiten selten genutzt werden können, wenn sie verfügbar sind.

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Laut von Ars Technica zusammengestellten Daten verbringen Xbox One-Spieler nur etwa 1,5 % ihrer Zeit auf ihrer Konsole mit Xbox 360-Spielen, was weniger ist als die Zeit, die sie damit verbringen, Streaming-Dienste wie Netflix (16,5 %) und YouTube (6.6 %). Drüben bei Sony scheint der Fall derselbe zu sein; Laut Jim Ryan, Präsident von Sony, behauptet er, dass die Abwärtskompatibilität “eines dieser Features ist, das viel nachgefragt, aber nicht wirklich oft genutzt wird”.

Diese Studie zeigt, dass Spiele der letzten Generation möglicherweise nicht so viele Spieler anziehen, wie Sony es sich wünscht, während Veröffentlichungen am ersten Tag das Potenzial haben, Spieler erfolgreich davon zu überzeugen, dass sie ein gutes Preis-Leistungs-Verhältnis erhalten. Microsoft scheint sich des Werts von Day-One-Veröffentlichungen auf Xbox Game Pass bewusst zu sein, denn nach Sonys Ankündigung der Überarbeitung von PS Plus hat Microsoft die Spieler daran erinnert, dass Game Pass immer noch der Abonnementdienst ist, den man suchen sollte, wenn man sucht um das neueste Spiel am Tag der Veröffentlichung zu spielen.

Trotzdem scheint Sony zumindest vorerst äußerst zögerlich zu sein, Spiele zum Start auf PS Plus zu veröffentlichen. Ryan hat erklärt, dass Sony diesen Weg nicht einschlagen wird, da es seinen Spielen schaden wird, indem es die Höhe der möglichen Investitionen reduziert, was sich auf die Qualität der Spiele auswirken wird, die das Unternehmen tätigen kann.

Sind Day-One-Releases ein kluger Schachzug für Sony und Gamer?

So wie es aussieht, wird die überarbeitete Version von PS Plus keine Day-One-Releases enthalten, was vielleicht der erste Unterschied ist, den die meisten Spieler zwischen dem Streaming-Angebot von Sony und dem von Microsoft bemerken werden. Während Ryans Zögern und Bedenken verständlich sind, scheinen die Daten seinen Schlussfolgerungen nicht zu entsprechen, und es kann sein, dass Veröffentlichungen am ersten Tag auf Streaming-Diensten nur das Interesse an Spielen und folglich die Verkäufe steigern.

Dies wurde mit gesehen ForzaHorizon 5 die, obwohl sie beim Start auf Xbox Game Pass auftauchten, Rekorde für das Franchise aufstellten, indem sie die höchsten Verkaufszahlen im Startmonat von allen hatten Forza Titel. Solche Daten stimmen mit dem überein, was die Marktforscher der NPD Group argumentieren, nämlich dass „die Reaktion der Verbraucher auf Spiele auf diesen Diensten verstärkt zu sein scheint, was dazu beitragen kann, den traditionellen Kauf von teilnehmenden Spielen anzukurbeln“.

Angesichts des enormen Budgets, das Sony seinen First-Party-Spielen zuweist, ist es verständlich, warum das Unternehmen zögert, seine neuesten Spiele auf PS Plus zu werfen. Entgegen der Intuition ist dies jedoch möglicherweise der beste Weg für Sony, den Umsatz zu steigern und die Anzahl der PS Plus-Abonnenten zu maximieren, die es anziehen kann. Ein Rückstand an alten Spielen ist wünschenswert, aber die Daten deuten darauf hin, dass dies möglicherweise nicht ausreicht, um PS Plus zu dem Erfolg zu machen, den Sony sich wünscht. Eine Auswahl von Veröffentlichungen am ersten Tag würde sicherstellen, dass der Abonnementdienst von Sony seinen Wert auf dem Ärmel trägt und mit Microsofts Game Pass konkurrieren kann.

Sony wurde überarbeitet PlayStationPlus Der Abonnementdienst soll im Juni starten.

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